Туторијал где можете видети зашто MTLCompilerService користи значајна средства CPU и на чему је овај процес macOS. У којим ситуацијама почиње да ради и како се може зауставити.
Када Mac или MacBook постаје бучно, најбоље је одмах се пријавити Activity Monitor, и види која апликација или процес користи значајне ЦПУ ресурсе.
MTLCompilerService то може бити један од процеса који отежавају операције на macOS и да систем за хлађење буде чујан.
Преглед садржаја
Шта је MTLCompilerService
MTLCompilerService је процес на macOS који припада оквиру Metal. Користи се за обраду графике и података на видео картицама. Овај процес је одговоран за компајлирање схадера (специјалних програма за видео картицу) које користе апликације које раде на Мац-у. Дакле, није процес малвер апликације која је заразила Мац.
Шејдери су програмирани да изврше сложене прорачуне на улазним подацима тако да видео картица може да приказује графику у реалном времену и обавља друге задатке обраде графике.
Зашто? MTLCompilerService користи значајне ЦПУ ресурсе
Када имате отворене софтверске апликације за уређивање графике и у њима постоје сложени фајлови који захтевају напредну обраду, врло је могуће видети да MTLCompilerService користи значајне ЦПУ ресурсе. То значи да у том тренутку апликације за графичко или видео уређивање интензивно користе оквир Metal.
Може се видети на горњој слици, скоро 100% коришћење ЦПУ-а.
У овој ситуацији, проблем су изазвале многе сложене датотеке у току, отворите апликацију Adobe Photoshop. Ова апликација користи оквир Metal за приказ графике у реалном времену и за убрзавање процеса уређивања фотографија и графике.
Ево још неких апликација због којих MTLCompilerService користи значајна средства CPU:
Final Cut Pro X – Програм за уређивање видеа који је развио Apple, користи оквир Metal да убрза процесе обраде видео записа и да прикаже прегледе видеа у реалном времену.
Blender si Maya користите оквир Metal да се убрза процес моделовања и приказа сложених 3Д модела.
Игре они такође могу изазвати прекомерну потрошњу ЦПУ ресурса у процесу MTLCompilerService. Пуно игара macOS користите оквир Metal за приказ графике 3D високог квалитета и да се убрзају процеси прорачуна и физике игре.
У закључку, величина и сложеност улазних података које користе ове апликације за уређивање графике и видеа могу имати значајан утицај на коришћење ресурса CPU по MTLCompilerService.