MTLCompilerService користи значајне ЦПУ ресурсе. Шта је овај процес?

Фотографија аутора
stealth

Туторијал где можете видети зашто MTLCompilerService користи значајна средства CPU и на чему је овај процес macOS. У којим ситуацијама почиње да ради и како се може зауставити.

Када Mac или MacBook постаје бучно, најбоље је одмах се пријавити Activity Monitor, и види која апликација или процес користи значајне ЦПУ ресурсе.

MTLCompilerService то може бити један од процеса који отежавају операције на macOS и да систем за хлађење буде чујан.

Шта је MTLCompilerService

MTLCompilerService је процес на macOS који припада оквиру Metal. Користи се за обраду графике и података на видео картицама. Овај процес је одговоран за компајлирање схадера (специјалних програма за видео картицу) које користе апликације које раде на Мац-у. Дакле, није процес малвер апликације која је заразила Мац.

Шејдери су програмирани да изврше сложене прорачуне на улазним подацима тако да видео картица може да приказује графику у реалном времену и обавља друге задатке обраде графике.

Зашто? MTLCompilerService користи значајне ЦПУ ресурсе

Када имате отворене софтверске апликације за уређивање графике и у њима постоје сложени фајлови који захтевају напредну обраду, врло је могуће видети да MTLCompilerService користи значајне ЦПУ ресурсе. То значи да у том тренутку апликације за графичко или видео уређивање интензивно користе оквир Metal.

MTLCompilerService користи значајне ЦПУ ресурсе
MTLCompilerService користи значајне ЦПУ ресурсе

Може се видети на горњој слици, скоро 100% коришћење ЦПУ-а.

У овој ситуацији, проблем су изазвале многе сложене датотеке у току, отворите апликацију Adobe Photoshop. Ова апликација користи оквир Metal за приказ графике у реалном времену и за убрзавање процеса уређивања фотографија и графике.

Ево још неких апликација због којих MTLCompilerService користи значајна средства CPU:


Final Cut Pro X – Програм за уређивање видеа који је развио Apple, користи оквир Metal да убрза процесе обраде видео записа и да прикаже прегледе видеа у реалном времену.

Blender si Maya користите оквир Metal да се убрза процес моделовања и приказа сложених 3Д модела.

Игре они такође могу изазвати прекомерну потрошњу ЦПУ ресурса у процесу MTLCompilerService. Пуно игара macOS користите оквир Metal за приказ графике 3D високог квалитета и да се убрзају процеси прорачуна и физике игре.

У закључку, величина и сложеност улазних података које користе ове апликације за уређивање графике и видеа могу имати значајан утицај на коришћење ресурса CPU по MTLCompilerService.

Драго ми је што могу да поделим своја искуства у области рачунара, мобилних телефона и оперативних система, да развијам веб пројекте и доносим најкорисније туторијале и савете. Волим да се "играм" на ајфону, MacBook Pro, иПад, АирПорт Ектреме и на оперативним системима macOS, иОС, Андроид и Windows.

Оставите коментар